Write('не принадлежит'). write('не принадлежит');
End Else write('не принадлежит'); write('не принадлежит'); End. Последовательно выполните следующее: 1) Приведите пример таких чисел x0, y0, при которых программа неверно решает поставленную задачу. 2) Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы).
21) var x, y: real; Begin readln(x, y); if y <= x*x then if x-y >= -2 then if x+y <= 2 then Write('принадлежит') Else write('не принадлежит'); End. Последовательно выполните следующее: 1) Приведите пример таких чисел x, y, при которых программа неверно решает поставленную задачу. 2) Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы).
22) var x, y: real; Begin readln(x, y); if x*y >= 1 then if x <= 2 then if y <= 2 then Write('принадлежит') Else write('не принадлежит'); End. Последовательно выполните следующее: 1) Приведите пример таких чисел x, y, при которых программа неверно решает поставленную задачу. 2) Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы).
23) var x, y: real; Begin readln(x, y); if y >= 0 then if y <= 1 then if x >= 0 then if x <= pi then if y <= sin(x) then Write('принадлежит') Else write('не принадлежит'); End. Последовательно выполните следующее: 1) Приведите пример таких чисел x, y, при которых программа неверно решает поставленную задачу. 2) Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы).
24) var x, y: real; Begin readln(x, y); if x <= 1 then if y <= 1 then if x*x + y*y <= 1 then Write('принадлежит') Else write('не принадлежит'); End. Последовательно выполните следующее: 1) Приведите пример таких чисел x, y, при которых программа неверно решает поставленную задачу.Объясните, почему для указанных чисел программа неверно решает поставленную задачу. 2) Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы).
25) var x, y: real; Begin readln(x, y); if y >= 0 then if x <= 1 then if y >= x*x then Write('принадлежит') Else write('не принадлежит'); End. Последовательно выполните следующее: 1) Приведите пример таких чисел x, y, при которых программа неверно решает поставленную задачу.Объясните, почему для указанных чисел программа неверно решает поставленную задачу. 2) Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы). 26) var x, y: real; Begin readln(x, y); if x <= 1 then if y >= 1-x then if y >= x*x then Write('принадлежит') Else write('не принадлежит'); End. Последовательно выполните следующее: 1) Приведите пример таких чисел x, y, при которых программа неверно решает поставленную задачу.Объясните, почему для указанных чисел программа неверно решает поставленную задачу. 2) Укажите, как нужно доработать программу, чтобы не было случаев ее неправильной работы. (Это можно сделать несколькими способами, поэтому можно указать любой способ доработки исходной программы). 27) var x, y: real; Begin readln(x, y); if x >= 0 then if y <= 1 then if (x*x + y*y <= 1) and (y >= x-1) then Write('принадлежит') Else write('не принадлежит'); End. Последовательно выполните следующее: 1) Приведите пример таких чисел x, y, при которых программа неверно решает поставленную задачу.Объясните, почему для указанных чисел программа неверно решает поставленную задачу.
28) Требовалось написать программу, при выполнении которой с клавиатуры считываются координаты точки на плоскости (x, y – действительные числа) и определяется принадлежность этой точки заданной закрашенной области (включая границы). Программист торопился и написал программу неправильно. var x,y: real; Begin readln(x,y); if y<=2-x then
if y>=x*x then Write('принадлежит') Else
Популярное: Почему человек чувствует себя несчастным?: Для начала определим, что такое несчастье. Несчастьем мы будем считать психологическое состояние... ![]() ©2015-2024 megaobuchalka.com Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. (1272)
|
Почему 1285321 студент выбрали МегаОбучалку... Система поиска информации Мобильная версия сайта Удобная навигация Нет шокирующей рекламы |