· XRay Engine Shader - установка параметров как это будет отображаться в движке.
· XRay Compiler Shader - установка параметров как это будет восприниматься компилятором.
· XRay Game Material - установка параметров что будет происходить при контакте с поверхностью в игре, настройка взаимодействия пар материалов настраивается отдельно.
| Engine
|
| Шейдера для статических объектов
|
| default
| Основной lightmap shader.
|
| def_vertex
| Основной vertex shader.
|
| def_aref
| Прозрачность. alpha test - aref (без градиентов).
|
| def_trans
| Прозрачность. alpha test - trans (с градиентами).
|
| selflight
| Самосветящийся материал.
|
| Шейдера для динамических объектов
|
| models/model
| Основной шейдер.
|
| models/antigas_glass
| Шейдер с отражением CubeMap - 1 вариант.
|
| models/artefact
| Шейдер с отражением CubeMap - 2 вариант.
|
| models/artefact2
| Шейдер с отражением CubeMap - 3 вариант.
|
| models/model_fur
| Прозрачность. alpha test - aref (без градиентов).
|
| models/lightplanes
| Самосветящийся материал с прозрач. и с эффектом falloff.
|
| models/model_aref
| Прозрачность. alpha test - trans (с градиентами).
|
| models/pautina
| Материал с прозрачностью и с эффектом falloff.
|
| models/selflight
| Основной самосветящийся материал.
|
| models/selflightl
| Самосветящийся материал с меньшей интенсивностью.
|
| models/transparent
| Прозрачность.
|
| models/weapons
| Шейдер с отражением CubeMap - 4 вариант.
|
| models/window
| Полупрозрачный шейдер с отражением CubeMap.
|
| effects/water
| Шейдер чистой воды.
|
| effects/waterstuden
| Шейдер болота.
|
| effects/waterryaska
| Шейдер ряски.
|
| terrain/asfalt
| Шейдер terrain, асфальт.
|
| terrain/grass
| Шейдер terrain, трава.
|
| terrain/sand
| Шейдер terrain, земля.
|
| Compiler
|
| default
| Основной lightmap shader.
|
| def_vertex
| Основной vertex shader.
|
| def_ghost
| Lightmap shader без collision.
|
| def_kolizion_vertex
| Специальный шейдер невидимой геометрии.
|
| Material
|
| Игровые шейдера для статических объектов
|
| default
| Основной материал.
|
| material/asphalt
| Материал асфальта.
|
| material/bricks
| Материал кирпичной кладки.
|
| material/bush
| Материал куста.
|
| material/cloth
| Материал ткани.
|
| material/concrete
| Материал бетона.
|
| material/death
| Материал убивающий персонажа.
|
| material/dirt
| Материал вязкой грязи.
|
| material/earth
| Материал земли.
|
| material/fake
| Невидимый материал ограничивающий перемещение.
|
| material/fake_ladders
| Невидимая плоскость лестницы.
|
| material/flooring_tile
| Материал кафельной плитки.
|
| material/glass
| Материал стекла.
|
| material/grass
| Материал травы (используется на текстуре terrain).
|
| material/gravel
| Материал гравия.
|
| material/metal
| Материал массивного, непробиваемого металла.
|
| material/metall_pipe
| Материал металлической трубы.
|
| material/metal_plate
| Материал листового, пробиваемого металла.
|
| material/sand
| Материал песка.
|
| material/setka_rabica
| Материал металлической сетки.
|
| material/shifer
| Материал шифера и толи.
|
| material/stucco
| Материал штукатурка.
|
| material/tin
| Материал жестянки.
|
| material/tree_trunk
| Материал ствола дерева.
|
| material/water
| Материал воды.
|
| material/wood
| Материал толстого деревянного изделия.
|
| material/wooden_board
| Материал деревянных досок.
|
| Игровые шейдера для динамических объектов
|
| default_object
| Основной материал.
|
| objects/barrel
| Материал бочки.
|
| objects/bottle
| Материал маленького стекла.
|
| objects/bullet
| Материал пули.
|
| objects/car_cabine
| Материал кабины автомобиля.
|
| objects/car_wheel
| Материал шин автомобиля.
|
| objects/clothes
| Материал ткани.
|
| objects/concrete_box
| Материал бетона.
|
| objects/dead_body
| Материал мёртвого тела.
|
| objects/fuel_can
| Материал канистры с топливом.
|
| objects/glass
| Материал стекла.
|
| objects/knife
| Материал ножа.
|
| objects/large_furnitura
| Материал деревянных изделий.
|
| objects/large_metal_trash
| Материал массивного металла.
|
| objects/large_weapon
| Материал автоматов.
|
| objects/metal_box
| Материал листового металла.
|
| objects/monster_body
| Материал мертвых монстров.
|
| objects/small_box
| Материал маленьких металлических объектов.
|
| objects/small_metal_trash
| Материал маленького металлического мусора.
|
| objects/small_weapon
| Материал пистолетов.
|
| objects/tin_can
| Материал жестянки.
|
| Terrain Grass
|
| Shader
| terrain\grass
|
| Compile
| default
|
| Game Mtl
| materials\grass
|
| 2 Sided
| no
|
| Terrain Sand
|
| Shader
| terrain\sand
|
| Compile
| default
|
| Game Mtl
| materials\earth
|
| 2 Sided
| no
|
| Terrain Asphalt
|
| Shader
| terrain\asfalt
|
| Compile
| default
|
| Game Mtl
| materials\asphalt
|
| 2 Sided
| no
|
| Пробиваемый металлический лист
|
| Shader
| default
|
| Compile
| default
|
| Game Mtl
| materials\metal_plate
|
| 2 Sided
| no
|
| Прозрачная металлическая сетка
|
| Shader
| def_aref
|
| Compile
| default
|
| Game Mtl
| materials\setka_rabica
|
| 2 Sided
| yes
|
| Обычная металлическая поверхность
|
| Shader
| default
|
| Compile
| default
|
| Game Mtl
| materials\metal
|
| 2 Sided
| no
|
| Деревянные доски
|
| Shader
| default
|
| Compile
| default
|
| Game Mtl
| materials\wooden_board
|
| 2 Sided
| no
|
| Толстые деревянные изделия
|
| Shader
| default
|
| Compile
| default
|
| Game Mtl
| materials\wood
|
| 2 Sided
| no
|
| Бетон
|
| Shader
| default
|
| Compile
| default
|
| Game Mtl
| materials\concrete
|
| 2 Sided
| no
|
| Кирпичная кладка
|
| Shader
| default
|
| Compile
| default
|
| Game Mtl
| materials\bricks
|
| 2 Sided
| no
|
| Шифер, толь
|
| Shader
| default
|
| Compile
| default
|
| Game Mtl
| materials\shifer
|
| 2 Sided
| no
|
| Штукатурка
|
| Shader
| default
|
| Compile
| default
|
| Game Mtl
| materials\stucco
|
| 2 Sided
| no
|
| Земляная насыпь
|
| Shader
| default
|
| Compile
| default
|
| Game Mtl
| materials\earth
|
| 2 Sided
| no
|
| Невидимая плоскость, указывающая лестницу
|
| Shader
| def_vertex
|
| Compile
| def_shaders\def_kolizion_vertex
|
| Game Mtl
| materials\fake_ladders
|
| 2 Sided
| no
|
| Невидимая плоскость, ограждающая проход персонажу
|
| Shader
| def_vertex
|
| Compile
| def_shaders\def_kolizion_vertex
|
| Game Mtl
| materials\fake
|
| 2 Sided
| yes
|
| Разбиваемое стекло
|
| Shader
| models\window
|
| Compile
| def_shaders\def_vertex
|
| Game Mtl
| objects\glass
|
| 2 Sided
| yes
|
| Вода
|
| Shader
| effects\water
|
| Compile
| def_shaders\def_vertex
|
| Game Mtl
| materials\water
|
| 2 Sided
| no
|
| Болото
|
| Shader
| effects\waterstuden
|
| Compile
| def_shaders\def_vertex
|
| Game Mtl
| materials\water
|
| 2 Sided
| no
|