Немедленно провести второе действие
Если вы решите провести второе действие, вы потеряете инерцию грузовика. Пример: В свою очередь, Бен проводит действие [MOVEMENT] и перемещает свой грузовик до 4 делений (зон) (1). Он заканчивает свое движение в поселении со спросом на груз, который он перевозит, поэтому он немедленно "сдвигает" свой маркер в действие [DELIVER], чтобы доставить востребованный груз в качестве второго действия в том же ходу (2). Затем Бен перемещает все остальные маркеры действий из [MOVEMENT] в [используется] [USED], так как он потерял инерцию (B).
Если вы въехали в местность, на которой есть грузовик рейдеров или въезжаете в рейдерский анклав, то вы можете вступить с ними в бой. Если вы решите вступить в бой, то немедленно прекратите движение и переместите маркер действия из [MOVEMENT] в [COMBAT] на приборной панели, а затем проведите обычный бой. Если вы решите не участвовать в бою, то можете продолжить свое движение, но сначала вы должны бросить кубик на проверку рейдеров: если выпадет символ «удар», ваш грузовик получит 1 Урон.
Рейдерские грузовики не занимают те же зоны, что и игроки. Рейдерские грузовики всегда остаются в центральной зоне любой местности; поэтому грузовики игроков и рейдерские грузовики никогда не будут занимать одну и ту же зону. АТАКА НА РЕЙДЕРОВ Вы можете атаковать рейдерские анклавы и рейдерские грузовики в пустоши. (Вы не можете атаковать поселение или грузовики других игроков.) Находясь в рейдерском анклаве или на той же местности, что и рейдерский грузовик, вы можете передвинуть маркер действия в [COMBAT] для атаки. Проведите обычный бой. (См. Обычный Бой, стр. 9). Вы можете успешно атаковать рейдеров (и грабить грузы) только один раз за раунд, если иное не сказано картами (поэтому маркеры и остаются на слотах приборной панели до конца раунда!). Как только вы это сделаете, вы все еще можете отбиваться от засад рейдеров и бросать куб на проверку рейдерами позже в раунде, но вы больше не можете самостоятельно вступать в обычный бой до конца раунда.
Некоторые поселения имеют дополнительные запасы продовольствия, воды или оружия и готовы их продать. В то время как в поселении с жетоном предложения вы можете приобрести (сбросить жетоны $лома, используемые для оплаты, в резерв) любое количество типа груза, соответствующего жетону предложения, по цене, указанной на жетоне предложения, но не больше чем хватает места у вас в грузовике. Когда вы закончите покупать груз помните, что вы можете делать это только один раз за раунд. Затем сбросьте жетон предложения, лицом вверх и замените его жетоном предложений из стопки лицом вниз. (Если стопка заканчивается, перемешайте все сброшенные жетоны предложений, чтобы сформировать новую стопку лицевой стороной вниз, а затем вытяните 1 жетон.) ДОСТАВКА ГРУЗА
Чтобы доставить груз, сначала разгрузите весь груз, который вы хотите доставить, перемещая их с приборной панели обратно в резерв. За каждый груз получите оплату $ломом из резерва, согласно рыночной цене. Напоследок, поместите свою фигурку ”не приветствуется" в поселение.
Когда вы закончите доставку груза, отбросьте жетон спроса, лицом вверх и замените его жетоном спроса из стопки лицом вниз. (Если стопка заканчивается, перемешайте все сброшенные жетоны спроса, чтобы сформировать новую стопку лицевой стороной вниз, а затем вытяните 1 жетон). Затем необходимо скорректировать рыночные цены на груз. (См. Корректировки Рыночных Цен, стр. 8). ДЕЙСТВИЯ В ПОСЕЛЕНИИ
Кроме того, вы должны провести действие [OUTPOST], чтобы выполнить определенные задания фракции. (См. приложение D/ Фракционные Задания, стр. 21). БОНУСНОЕ ДЕЙСТВИЕ Некоторые действия, связанные с завершением контрактов, можно выполнить, только переместив маркер действия в раздел [бонус] [BONUS] на приборной панели. Это единственное действие, в котором вы не можете “сдвигать” из действия [MOVEMENT]; другими словами, завершение действия [бонуса] [BONUS] занимает весь ход. (См. приложение С / Приоритетные Контракты Первого Класса, стр. 18, чтобы увидеть, какие требуют действия [BONUS] для завершения). ПРОПУСК Вы можете выбрать пропуск хода, переместив маркер действия в раздел [используется] [USED] приборной панели. Нет никакой пользы в пропуске хода и при хорошем планировании, это вряд ли произойдет. КОНЕЦ ИГРЫ Окончание игры происходит сразу же, как только любой игрок выполнил требования сценария - чаще всего, это выполнение 3х Приоритетных Контрактов Первого Класса, в любом сочетании государственных и частных контрактов. Этот игрок выигрывает игру! Следите за тем, сколько фигурок персонажей ваши противник оставили на своих панелях. Это покажет вам понять, насколько они близки к победе. Модификации можно приобрести в местах франшизы Mod Shop и Temp Mod Shop. Постоянные модификации грузовиков доступны исключительно в магазине Модификаций Mod Shop (за двумя исключениями-см. ниже), а разовые модификации грузовиков доступны исключительно в магазине Temp Mod. Когда вы посещаете Mod Shop или Temp Mod Shop, вы можете купить столько модификаций грузовиков, сколько сможете себе позволить, и сколько есть места на приборной панели. Все модификации грузовиков физически ограничены количеством слотов в грузовике. Если все модификации одного типа находятся на грузовиках игрока, этот тип временно недоступен для покупки. Нет ограничений на количество модификаций грузовиков одного типа, которые может иметь грузовик, за исключением модификаций, отмеченных ниже звездочкой. Они ограничены на каждый грузовик.
Популярное: Как построить свою речь (словесное оформление):
При подготовке публичного выступления перед оратором возникает вопрос, как лучше словесно оформить свою... Как вы ведете себя при стрессе?: Вы можете самостоятельно управлять стрессом! Каждый из нас имеет право и возможность уменьшить его воздействие на нас... Генезис конфликтологии как науки в древней Греции: Для уяснения предыстории конфликтологии существенное значение имеет обращение к античной... Как распознать напряжение: Говоря о мышечном напряжении, мы в первую очередь имеем в виду мускулы, прикрепленные к костям ... ![]() ©2015-2024 megaobuchalka.com Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. (225)
|
Почему 1285321 студент выбрали МегаОбучалку... Система поиска информации Мобильная версия сайта Удобная навигация Нет шокирующей рекламы |