Классические кооперативные игры
1. Природа и структура кооперативных игр n лиц. Пусть условия неантагонистического конфликта таковы, что допускается заключение взаимообязывающих соглашений о стратегиях, а выигрыши могут перераспределяться между игроками. Тогда достаточно рассматривать только суммарный выигрыш игроков, образующих коалицию, причем масштабы функций полезности игроков могут быть выбраны так, что полезности для любых двух игроков передаются без их численного изменения. В этом случае силу коалиции S полностью характеризует число Объединение игроков из S означает превращение их в единого игрока 1, стратегией которого являются всевозможные совместные действия составляющих его игроков из S, а выигрышем – сумма выигрышей игроков Определение 5.6: Кооперативной игрой n лиц называется пара Таким образом, кооперативную игру n лиц можно анализировать с помощью характеристической функции, область определения которой состоит из Методом математической индукции из неравенства
где В дальнейшем величина Определение 5.7. Игра Обозначим через Определение 5.8: Дележом называется вектор
Условие (5.1) называется условием индивидуальной рациональности и характеризует предположение, что, участвуя в коалиции, каждый игрок получает, по меньшей мере, столько, сколько он мог бы получить, действуя самостоятельно и не заботясь о согласии каких-либо других игроков. В противном случае он в распределении x будет получать меньше, чем На основании условий (5.1), (5.2) для того чтобы вектор Содержание понятия «делёж» можно трактовать как договор между игроками о распределении получаемой ими всеми суммы В дальнейшем для любого дележа x через Таким образом, исходом кооперативной игры является дележ, который производится в результате соглашений игроков. В связи с этим в кооперативных играх сравниваются по предпочтительности не ситуации, а дележи, и это сравнение, имея сложный характер, исходит из различных представлений об оптимальности для этих классов игр. В результате принципы оптимальности для кооперативных игр оказываются весьма разнообразными.
2. Доминирование дележей. Проблема анализа кооперативной игры состоит в том, чтобы определить дележ, который является результатом игры. Она тривиально разрешима для несущественной игры, так как в этом случае Во всякой существенной игре с более чем одним игроком множество дележей бесконечно, поэтому будем анализировать такие игры при помощи отношения доминирования. Пусть Говорят, что дележ x доминирует над дележом y по коалиции S, если выполняются следующие два условия: 1) эффективность доминирующего дележа: 2) предпочтительность: Доминирование дележа y над дележом x по коалиции S обозначается через Соотношение доминирования по коалиции S, т. е. Фигурирующее в определении доминирования условие эффективности означает, что сравниваемый коалицией дележ x должен быть, прежде всего, реализуемым этой коалицией: сумма выигрышей каждого из членов коалиции не должна превосходить гарантированно получаемое ею количество. В противном случае коалиция, встретившись с дележом, дающим ей столько, сколько она самостоятельно не в состоянии получить, должна согласиться на него и не заниматься его сравниванием с какими-либо другими дележами. Условие предпочтительности отражает необходимость «единодушия» в предпочтении со стороны коалиции: если хотя бы одно из неравенств будет нарушено, т. е. если хотя бы для одного из членов коалиции S выигрыш в условиях дележа y будет не меньшим, чем в условиях дележа x, то можно говорить о предпочтении дележа x дележу y. Это касается не всей коалиции S, а лишь теми ее членами, для которых соответствующее неравенство соблюдается. Определение 5.9. Говорят, что дележ x доминирует дележ y, если существует такая коалиция S, для которой Доминирование дележа y дележом x обозначается через Доминирование дележа x над дележом y означает, что в «обществе» (т. е. во множестве всех участвующих в игре игроков I) найдутся такие «силы» (т. е. такая коалиция S), которые будут выступать в пользу дележа x по сравнению с дележом y. Доминирование невозможно по одноэлементной коалиции и множеству всех игроков I. Действительно, из А из 3. Эквивалентность кооперативных игр. Объединение кооперативных игр в те или иные классы существенно упрощает их последующее рассмотрение. В качестве таких классов можно взять классы эквивалентных игр. Определение 5.10. Кооперативная игра
Интересно сравнить это определение с определением стратегической эквивалентности бескоалиционных игр. В последнем случае было больше произвольных параметров. Это связано с тем, что в теории бескоалиционных игр полезности игроков могут иметь разные шкалы, а в кооперативных играх все игроки измеряют полезности в одной шкале. Эквивалентность игры Очевидно, что v ~ v. Чтобы убедиться в этом, достаточно приравнять в формуле (5.3) Теорема 5.2. Если две игры
4. Нормализация игр (0–1-редуцированная форма). После разбиения множества кооперативных игр на попарно непересекающиеся классы эквивалентности возникает задача выбора по одному представителю от каждого класса. С этой целью дадим следующее определение и теорему. Определение 5.11.Игра v называется игрой в 0–1-редуцированной форме, если Теорема 5.3. Каждая существенная кооперативная игра эквивалентна некоторой игре в 0–1-редуцированной форме. Доказательство этой теоремы имеется в работе [9].
5. С-ядро. Очевидно, что если игроки кооперативной игры Определение 5.12: Множество недоминируемых дележей кооперативной игры называется ее С-ядром. С-ядра кооперативной игры полностью описываются следующей теоремой. Теорема 5.4. Для того чтобы дележ x принадлежал С-ядру, необходимо и достаточно выполнение неравенств Из теоремы следует, что С-ядро является замкнутым выпуклым (возможно пустым) подмножеством множества всех дележей. Очевидно, чем больше возможностей недоминирования в игре одних дележей над другими, тем выше вероятность наличия непустого С-ядра и тем большим может быть само С-ядро. «Наиболее благоприятным» в этом отношении представляется случай несущественной игры, в которой С-ядро существует и состоит из единственного дележа этой игры, а также случай игры двух лиц, в которой какое-либо доминирование отсутствует и С-ядро состоит из множества всех дележей. 6. Решение по Нейману – Моргенштерну (Н–М-решение). Было бы идеальным найти такое распределение выигрышей между игроками, которое находилось бы в С-ядре и доминировало бы над всеми остальными дележами. Однако это возможно только для несущественных игр, в которых множество дележей одноэлементно. Нейман и Моргенштерн предложили искать решения в виде подмножеств множества дележей, которые в некотором смысле выполняют роль рассматриваемого дележа, а именно элементы искомого подмножества должны доминировать над любыми дележами, лежащие вне его (внешняя устойчивость), и не доминировать друг над другом (внутренняя устойчивость). Формально это приводит к следующему определению. Определение 5.13: Подмножество дележей R кооперативной игры 1) из 2) для любого Прямые возможности применения понятия Н–М-решения на практике отсутствуют. Оно несет скорее философский, нежели практический смысл. Например, Н. Н. Воробьев интерпретирует понятие Н–М-решения как «представление о такой системе норм поведения, что последствия двух допустимых этими нормами поведений не могут быть противопоставлены какой-либо общественной силой (коалицией) друг другу, а каково бы ни было отклонение от допустимых поведений, в обществе (т. е. в множестве всех игроков I) найдутся такие силы (т. е. некоторая коалиция), которые будут стремиться к восстановлению нормы». Между С-ядром оперативной игры и ее Н–М-решением имеется известная связь. Например, если С-ядро непусто и существует Н–М-решение существует, то оно содержит С-ядро. Теорема 5.5. Если для характеристической функции игры в 0–1-редуцированной форме
Понятие Н–М-решения при всей его естественности обладает также некоторыми недостатками. Отметим следующие из них. Во-первых, известны примеры кооперативных игр, которые не имеют Н–М-решений. Более того, в настоящее время не известны какие-либо критерии, позволяющие судить о наличии в кооперативных играх Н–М-решений. Тем самым заложенный в Н–М-решении принцип оптимальности не является универсально реализуемым, и область его реализуемости остается пока неопределенной. Во-вторых, кооперативные игры, если имеют Н–М-решения, то, как правило, более одного. В этой связи принцип оптимальности, приводящий к Н–М-решению, не является полным (указанный принцип, вообще говоря, не определяет единственную систему норм распределения выигрыша). В-третьих, решения существенных кооперативных игр состоят более чем из одного дележа. Таким образом, даже выбор какого-либо конкретного Н–М-решения еще не определяет выигрыша каждого из игроков. Наконец, в-четвертых, понятие Н–М-решения отражает лишь в весьма малой мере черты справедливости. Перечисленные недостатки следует понимать не как пороки, которые следовало бы исправлять, а именно как недостатки, которые хотелось бы восполнить. К сожалению, такое восполнение рассматриваемого принципа оптимальности едва ли возможно, разве что за счет резкого сокращения области его реализуемости. Впрочем, это отражает существующее положение дел: большинство экономических и социальных проблем допускает множественные решения, и эти решения не всегда поддаются непосредственному сравнению в соответствии с их предпочтительностью.
7. Вектор Шепли. Ранее мы рассматривали решения (С-ядро, Н–М-решение), которые связаны с устойчивостью поведения игроков. Теперь остановимся на таких решениях, которые определяются некоторым третьим лицом – арбитром – согласно определенным понятиям «разумности» или «справедливости». С аналогичным подходом мы уже сталкивались при рассмотрении арбитражных схем. Теперь определим один из «справедливых» дележей. Поставим в соответствие каждой кооперативной игре Будем считать, что наши соображения о справедливом дележе воплощены в следующих четырех аксиомах 5.7-5.10, впервые несколько по-иному сформулированных Шепли в 1953 г. Аксиома 5.7. Симметрия: пусть Аксиома 5.8. Оптимальность по Парето: Аксиома 5.9. Эффективность: если для любой коалиции Аксиома 5.10. Агрегация: если характеристическая функция w игры Первые три аксиомы не вызывают возражений и, по-видимому, должны выполняться при любом определении «справедливого» дележа. Последняя аксиома не совсем естественна, так как предполагается, что при участии игроков в двух играх (сложение характеристических функций можно понимать как участие игроков I в двух играх) их выигрыши в отдельных играх должны складываться. В результате вектор Определение 5.14: Пусть Ф – функция, ставящая в соответствие согласно аксиомам 1–4 каждой игре Оказывается функция, для которой выполняются аксиомы 1–4, существует и единственна. Для каждой характеристической функции v вектор Определение 5.15: Характеристическая функция
Первые три аксиомы определяют вектор Шепли для простейших характеристических функций.
8. n-ядро. В 1969 г. Шмайдлер определил понятие n-ядра. По его мнению, распределение выигрыша Величина Эксцесс, по сути дела, есть разность между тем количеством Эксцесс определен для любой непустой коалиции S. Набор из
где
На множестве всех дележей введем следующее отношение предпочтения. Пусть k – номер первой из координат вектора Максимальный элемент относительно предпочтения Теорема 5.6. Для каждой кооперативной игры Предположим теперь, что С-ядро кооперативной игры
Популярное: Почему двоичная система счисления так распространена?: Каждая цифра должна быть как-то представлена на физическом носителе... Модели организации как закрытой, открытой, частично открытой системы: Закрытая система имеет жесткие фиксированные границы, ее действия относительно независимы... Генезис конфликтологии как науки в древней Греции: Для уяснения предыстории конфликтологии существенное значение имеет обращение к античной... ![]() ©2015-2024 megaobuchalka.com Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. (895)
|
Почему 1285321 студент выбрали МегаОбучалку... Система поиска информации Мобильная версия сайта Удобная навигация Нет шокирующей рекламы |